
電魂網(wǎng)絡(luò):匠心打造國風(fēng)電競(jìng) | |||
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電魂網(wǎng)絡(luò)成立于2008年,是一家致力于研發(fā)、運(yùn)營(yíng)精品化網(wǎng)絡(luò)游戲的互聯(lián)網(wǎng)公司。從原創(chuàng)游戲《夢(mèng)三國》爆炸式增長(zhǎng),再到“國風(fēng)電競(jìng)”的聲譽(yù)日隆,電魂網(wǎng)絡(luò)一路快跑,漸成行業(yè)標(biāo)桿。 夢(mèng)三之路 《夢(mèng)三國2》是一款由電魂網(wǎng)絡(luò)使用自主游戲引擎研發(fā)的大型多人在線競(jìng)技網(wǎng)游,這些年,電魂先后推出了《夢(mèng)三國OL》《夢(mèng)三國2》《夢(mèng)夢(mèng)愛三國》《夢(mèng)三國手游》《夢(mèng)三國傳奇》等系列游戲,《夢(mèng)三國》成為電魂最引以為傲的電競(jìng)品牌。目前,公司旗下產(chǎn)品累計(jì)注冊(cè)用戶突破2.8億;其中《夢(mèng)三國》注冊(cè)人數(shù)超過1億,最高峰時(shí)期突破54萬人同時(shí)在線。 在《夢(mèng)三國》系列游戲的強(qiáng)勁表現(xiàn)下,電魂網(wǎng)絡(luò)及其產(chǎn)品先后獲得了“國家規(guī)劃布局內(nèi)重點(diǎn)軟件企業(yè)”“浙江最佳創(chuàng)新軟件企業(yè)”“中國年度創(chuàng)新軟件企業(yè)”等榮譽(yù)。2016年10月26日,電魂網(wǎng)絡(luò)成功在上海證券交易所發(fā)行股票并上市(電魂網(wǎng)絡(luò),603258),成為上交所獨(dú)立IPO上市的首家游戲企業(yè)。 電競(jìng)之魂 電魂通過對(duì)電競(jìng)賽事的10年深耕,構(gòu)建了一個(gè)完整的賽事體系。 “創(chuàng)新”是電競(jìng)之魂的另一個(gè)關(guān)鍵詞。創(chuàng)始之初,《夢(mèng)三國》便開創(chuàng)了國風(fēng)電競(jìng)品類先河,同時(shí)確定了“研發(fā)運(yùn)營(yíng)一體化”的經(jīng)營(yíng)模式。經(jīng)過多年的自主運(yùn)營(yíng),電魂網(wǎng)絡(luò)建立了從游戲品牌建設(shè)、媒體宣傳、活動(dòng)策劃、合作渠道拓展,到客戶服務(wù)、綜合游戲運(yùn)營(yíng)平臺(tái)等完整的運(yùn)營(yíng)體系。 截至3月底,公司已提交專利申請(qǐng)149件,已授權(quán)專利35件(含發(fā)明專利32件),在審發(fā)明專利95件,榮獲“專利示點(diǎn)”“專利示范”雙認(rèn)證。 目前,《夢(mèng)三國2》團(tuán)隊(duì)成員以90后為主,該年齡段的員工占比達(dá)到70%以上,“這是一個(gè)年輕的團(tuán)隊(duì),游戲動(dòng)漫企業(yè)最需要的是創(chuàng)意,從游戲研發(fā)、美術(shù)設(shè)計(jì)到運(yùn)營(yíng)推廣,都和互聯(lián)網(wǎng)緊密相關(guān),所以我們需要有才華的年輕一代”。 | |||
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